Bioware曾经是一家深受玩家们喜欢的事变室,而事变室旗下的游戏也都是佳构,好比《无冬之夜》、《博德之门》、《质量效应》、《龙腾世纪》等等,这家事变室很少失足,而老是可以或许推出一款又一款好评如潮的游戏。 然而现在的Bioware却已是今是昨非了,它不再缔造那些与众差异的奇异游戏,而只是跟随业界主流,它无法再让那些粉丝们感想满足。而这次的《赞歌》看起来是事变室的最后一搏,Bioware将会倾尽尽力打造这款游戏,而这家事变室好像已经筹备彻底放弃它曾经建造过的那些经典的cRPG游戏了。 这统统的改变都要归咎于EA的收购,粉丝们都坚信要是EA没有全资收购Bioware的话, “ArcherAnders”爆料:在Havencon上,许多Bioware的在人员工以及前雇员,包罗《龙腾世纪》的首席编剧Patrick Weekes,Bioware的首席编辑Karin Weekes,《龙腾世纪》系列的前首席编剧David Gaider,都同等以为:要是EA昔时没有收购Bioware的话,Bioware将会被迫倒闭。在其时,Bioware的资金链已经断裂了,在没有钱的环境下,Bioware要么被收购,要么就是逐步走向竣事。他们三人都暗示,是EA在危难的时辰掉臂统统地伸出了救济之手。 小编我听这些Bioware员工的意思,仿佛是EA挽救了Bioware的魂灵一样,Bioware放弃了曾经的魂灵与信心, |