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综述:DOTA2如何对战LOL 行星边际2比拼CF

时间:2015-02-16 02:25来源:网络整理 作者:义乌家电回收,义乌家具回收,义乌旧货收购,义乌二手收购点击:
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    【17173专稿,未经授权请勿转载】

  本周要闻有:对战LOL DOTA2国服如何打好这场逆风局?;SOE CEO受访时表示:CF根本不能与《行星边际2》比; 《洛奇2》亮相G Star! NEXON未知新作曝光;龙之谷更换韩国代理 盛大增强全球控权;传博瑞传播10亿收购马化腾旗下页游公司;进口网游来势汹汹 国产网游10年最难困境;虚幻4引擎来了 SE成首个获得授权公司;索尼宣布大幅度裁员 总部削减五分之一,任天堂公布上半年财报 对Wii U充满期待

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    对战LOL DOTA2国服如何打好这场逆风局?

  想当年DOTA正如日中天之时,LOL还只是个小屁孩!如今形势逆转,LOL已坐上全球DOTA类电竞游戏的头把交椅,据官方称国服最高在线超过200万,细分市场占有率达65%。现在完美宣布引入DOTA2,面对LOL这样一款已经统治市场且依旧迅猛发展的产品,完美如何携手Valve一起来一场大翻盘?

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  收费模式来说,LOL的收费模式已经十分稳定,游戏免费,卖皮肤、英雄、符文页的盈利模式为广大玩家接受。但对于DOTA2来说,这套模式并不完全适用。必定需要研究出一套比较特别的收费模式。

  英雄是DOTA游戏的根基。LOL在英雄设定方面相当成功。从更新频率来看,LOL目前稳定2周推出1个新英雄.而DOTA2目前在英雄方面对比LOL则相对弱势,有时1个月2个有时几个月不出。

  在游戏模式上,LOL除了经典的3路地图,还推出了统治战场、3V3、试炼之地等模式。而DOTA2目前暂时只有经典3路模式,玩多了对不少玩家来说难免感到厌烦。

  电竞是DOTA类游戏赖以长青的根本。LOL在全球有各类比赛与官方组织的季赛。在国内有各大联赛以及腾讯官方TGA电竞平台的支持。而DOTA2在今年的全球争霸赛上表现也十分抢眼,无论奖金还是赛程均不输于LOL。但是在整体赛事规模以及国内赛事体系上还比较弱,完美此前也没有搭建自己的跨产品线电竞平台,因此这方面还要下大工夫。

  DOTA确实为DOTA2积累了不少用户群体,但是DOTA老用户真的都愿意转移?更多分析请点击>>>

下一页:对话SOE CEO:《行星边际2》完胜其他FPS游戏

 

  九城,《魔兽世界》之后,一直苦苦寻觅足以填补《魔兽世界》空缺的“伟大游戏”,力图重返一线厂商;索尼在线娱乐,面对如今中国市场这块大蛋糕,必须开足马力加速前进。面对各自的问题,两个“好基友”一拍即合,携手将FPS大作《行星边际2》带入中国,并于10月18日首测。

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SOE CEO John Smedley

 然而,此时的中国FPS市场,却已是一家独大,借由代理、自研两种方式,腾讯在FPS领域的闭环战略渐成,《行星边际2》这样的FPS重磅炸弹能否在中国掀起涟漪?17173记者近日走访美国圣迭戈SOE总部,专访CEO John Smedley。在采访过程中,这位性格鲜明的CEO多次强调,《行星边际2》必将完虐《穿越火线》,而新作《无尽的任务Next》将会再次开启MMORPG领域新法则!【专访全文>>】

下一页: 《洛奇2》亮相G Star! NEXON未知新作曝光

 

  韩国NEXON公司宣布,将从11月8日开始到11日为止在釜山举办的韩国游戏展2012中展出包括未公开新作在内的7款网络游戏。其中,除了一款新作外,包括未公开新作在内的其余6款游戏将提供试玩。【NEXON将在Gstar中公开的新作一览】

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  近日,韩国媒体爆料,NEXON在2012 Gstar参展的未知新作为《洛奇2》,并爆出了一张游戏的截图。

  《洛奇2》为NEXON旗下devCAT工作室旗下著名游戏《洛奇》的后续作品,以《洛奇》的世界观为主线继续发展。据悉,《洛奇2》和前作相比将会有较大差异,《洛奇2》中的角色动作将更加真实。【详细报道】

下一页:龙之谷更换韩国代理 盛大增强全球控权

  10月25日消息,盛大游戏旗下Eyedentity Games对外正式宣布其研发的风靡全球的3D动作网游《龙之谷》韩国代理运营由Nexon公司更换为同是盛大游戏韩国子公司的Actoz Soft。

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  业界人士分析,韩国Actoz Soft和Eyedentity Games同为盛大游戏旗下子公司,此次《龙之谷》韩服运营商更换,今后《龙之谷》的研发和运营将紧密结合,用户需求也可更加快速得到响应,玩家将获得更好的游戏体验。同时表明,盛大游戏发挥自我优势,集结强大研发和运营力量,在为接下来的创新战略铺平道路。【详情】

下一页:传博瑞传播10亿收购马化腾旗下页游公司

 

  博瑞传播(600880)拟以不低于9.09元/股的价格非公开发行1.2亿股,扣除发行费用后募资净额10.3亿元,高溢价购买北京漫游谷信息技术有限公司70%股权,后者为马化腾旗下的网页游戏公司。

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  实际上,博瑞传播的收购颇为戏剧。博瑞传播7月18日起停牌,停牌期间,博瑞传播先后基本确定了厦门吉比特网络技术股份有限公司(下称“吉比特”)和北京漫游谷信息技术有限公司作为重大资产购买的标的项目。原定收购对象“吉比特”,因对方突然单方宣布终止,而以前公告中均以“等项目资产”隐藏名称的“漫游谷”则浮出水面,最终成为收购对象。

  在2009年并购成都梦工厂网络信息有限公司后,博瑞传播在新媒体业务方面的布局已初具雏形。公司认为,此次收购漫游谷有助于进一步促进其由传统媒体产业向新媒体的转型。【详情】

下一页:进口网游来势汹汹 国产网游10年最难困境

 

  尽管已连续7年在市场份额上超过进口网游,但2012年,国产网游可能正面临10年来最艰难的境地。

(责任编辑:admin)

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